home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv2.zip / V2N39.TXT < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-02-11  |  23KB

  1. From dsd.es.com!mailserv Thu Feb 11 00:24:23 1993 remote from vanbc
  2. Received: from orca.es.com by van-bc.wimsey.com with smtp
  3.     (Smail3.1.28.1 #12) id m0nMZDT-0000zoa; Thu, 11 Feb 93 00:24 PST
  4. Received: from dsd.ES.COM ([130.187.85.113]) by orca.es.com (4.1/SMI-4.1)
  5.     id AA01126; Thu, 11 Feb 93 01:22:30 MST
  6. Errors-To: ultrasound-owner@dsd.es.com
  7. Received: from itchy (itchy.dsd.ES.COM) by dsd.ES.COM (4.1/SMI-4.1/e&s_server-2.1/dsd)
  8.     id AA19019; Thu, 11 Feb 93 01:22:27 MST
  9. Errors-To: ultrasound-owner@dsd.es.com
  10. Received: by itchy (5.61/1.34)
  11.     id AA04142; Thu, 11 Feb 93 01:22:20 -0700
  12. Message-Id: <9302110822.AA04142@itchy>
  13. Date: Thu, 11 Feb 93 00:07:03 MST
  14. From: Ultrasound Digest Owner <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  15. Errors-To: Ultrasound Digest Owner <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  16. Subject: Ultrasound Daily Digest V2 #39
  17. Reply-To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  18. Precedence: Bulk
  19. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  20.  
  21. Ultrasound Daily Digest     Thu, 11 Feb 93       Volume 2 : Issue  39 
  22.  
  23. Today's Topics:
  24.                            A few questions
  25.                          Cakewalk for Windows
  26.                                comanche
  27.                            Comanche Effects
  28.                           Definition of DSP
  29.                        DSP: What does it mean?
  30.                               GUS & MIDI
  31.                       GUS Application Required!
  32.                        Help: GUS MIDI problems
  33.                 How are 'Midisoft' and Power Chords???
  34.                         Put me out of the list
  35.                              Question #2
  36.                                  SDK
  37.                                telemart
  38.                              Ultra Chuck
  39.                     Where are the OS/2 drivers???
  40.                               Winjammer
  41.                          X-Wing Demo and GUS
  42.  
  43.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  44. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  45. at the end of the Digest.
  46. ----------------------------------------------------------------------
  47.  
  48. Date: Wed, 10 Feb 1993 09:23:21 -0800
  49. From: roc@gasco.com (Ron Christian x1545)
  50. Message-Id: <9302100923.ZM3931@gasco.com>
  51. Subject: A few questions
  52. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  53.  
  54. Ok, I'm completely sold on the Ultrasound.  They made great Christmas
  55. presents last year.  :-)  Of course, I've got a couple of questions:
  56.  
  57. Can you get more than one sound card to work at the same time?  If, for
  58. some reason, you needed more simultaneous voices than a Gravis could produce,
  59. is it possible to get two to play at the same time?  I'm assuming appropriate
  60. software, which might have to be written.  My feeling is that one would
  61. at least have to run each card with different configuration parameters.  I'm
  62. wondering if there's some other gotcha.
  63.  
  64. The other question was prompted to a visit to a friend's house, where he
  65. is working on getting Windows NT to talk to a Sun.  My experience with the
  66. NT beta code has convinced me that I want to dump 3.1 as soon as possible...
  67. Is anyone working on an NT driver for the Gravis?
  68.  
  69. Thanks in advance.
  70.  
  71.  
  72.             Ron  (roc@gasco.com)
  73.  
  74. ------------------------------
  75.  
  76. Date: Wed, 10 Feb 93 11:11:58 -0600
  77. From: pancake@ccwf.cc.utexas.edu (Christopher Daniello)
  78. Message-Id: <9302101711.AA17488@doc.cc.utexas.edu>
  79. Subject: Cakewalk for Windows
  80. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  81.  
  82. I haven't been having timing problems with Cakewalk and the Gus.  Possibly
  83. because unlike a soundblaster, the Gus doesn't eat up so much CPU time
  84. to play a wav it can easily buffer.  Keyboard magazine probably didn't
  85. use a GUS to test this out, remember.  
  86.  
  87. But the way things are set up, it will only play one wav at a time with
  88. your music.  If another one starts, the first one will be interrupted.
  89.  
  90. Aside from loading patches manually, Cakewalk is an excellent sequencer
  91. (especially if you don't like being tied to piano roll).
  92.  
  93. ------------------------------
  94.  
  95. Date: Wed, 10 Feb 1993 09:48:52 +0000 (GMT)
  96. From: Dave Ingles <davei@central1.lancaster.ac.uk>
  97. Message-Id: <8161.9302100949@central1.lancaster.ac.uk>
  98. Subject: comanche
  99. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  100.  
  101. > I tried his suggestion and to my surprise. It works. Install the patch,
  102. > run soundset.exe and select SB for all the sound output. The sound effects
  103. > and speech are a bit soft so you might want to turn off the music.
  104. > --
  105. > ---------------------------------------------------------------------------
  106. > | Apollo WONG S.Y.                 | Fourth Year Electrical Engineering,  |
  107. > | Internet : Apollo@EE.Ualberta.CA | University of Alberta, Canada.       |
  108. > ---------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110. I tried this last night and got bits of sound.  When I fire a missile and it
  111. hits a target I get bursts of engine-like noises which continue for 10 secs
  112. or so. I somehow don't think that this is what is meant to happen.
  113.  
  114. What base address / irq / dma settings did you use in the soundset program ?
  115.  
  116. Davei
  117.  
  118. ------------------------------
  119.  
  120. Date: Wed, 10 Feb 93 10:01:31 -0800
  121. From: owjohn@SEAS.UCLA.EDU (Johnny Y. Ow)
  122. Message-Id: <9302101801.AA1329062@watson.seas.ucla.edu>
  123. Subject: Comanche Effects
  124. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  125.  
  126. >From: John Dillenburg <dillenbu@bert.eecs.uic.edu> 
  127. >Message-Id:<199302081656.AA07054@bert.eecs.uic.edu> 
  128. >Subject: Comanche
  129.  
  130. >  I've tried this, the sound EFFECTS still do not work.  I've tried
  131. >SBOS 1.20, 1.22 and 1.23 with all sixteen combinations of -x and -o.
  132. Note that the music works fine.  Are you sure that your sound effects
  133. >work (i.e. guns firing, bomb explosions, etc.)?   I have also tried running
  134. >the SOUNDSET program with music set to AdLib and Effects set to SoundBlaster,
  135. >no go (with or without patch).
  136.  
  137. The only thing you *may* be overlooking is the SB IRQ setting; make sure
  138. the BLASTER parameter in your AUTOEXEC file is set to the same IRQ as
  139. SOUNDSET.  Otherwise music plays, but no sound effects.
  140.  
  141.   -Johnny Ow
  142.  
  143. ------------------------------
  144.  
  145. Date: Wed, 10 Feb 93 10:19:01 PST
  146. From: jericho!gord@uunet.UU.NET (Gord Wait S-MOS Systems Vancouver Design Center)
  147. Message-Id: <9302101819.AA19644@ jericho>
  148. Subject: Definition of DSP
  149. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  150.  
  151. I disagree on the definition of DSP as offered by Stuart Yoshida. DSP
  152. does stand for Digital Signal Processing/Processor. A DSP chip is NOT
  153. required to convert audio into 16 bit digital numbers and write the
  154. results to a disk. (IE digital recording). All you need to turn an
  155. analog signal into a digital number is an A to D converter chip. The
  156. Ultrasound comes with an A to D converter that creates an 8 bit digital
  157. number for the left and right channel. The 16 bit daughter board from
  158. Gravis will have an A to D converter that creates 16 bit digital
  159. numbers from the left and right analog audio channels.
  160.  
  161. DSP chips take in DIGITAL numbers, and do mathematics in digital on
  162. those numbers, and then spit out the results of the numbers. Note that
  163. a few electronics manufacturers may build chips that include BOTH an A
  164. to D converter and a Digital Signal Processor in one chip. Check out
  165. some semiconductor manuals on DSP's to get a detailed description of
  166. how they are set up. (IE Texas Instruments, or Motorola)
  167.  
  168. Your general purpose CPU (386/486 etc) can do ANYTHING that a DSP chip
  169. can do.  DSP chips are designed to handle continuous streams of digital
  170. numbers (like a digital audio stream) and do math on the numbers
  171. usually much faster than a general purpose CPU can.  This is why they
  172. are used in audio signal processors so often (reverb, chorus etc).  DSP
  173. chips are usually more restricted in what they can do, so they can cost
  174. less than a general purpose CPU.
  175.  
  176. I am certain that the 16 bit ultrasound board will not do the work of
  177. mixing, editing, and splicing. These tasks will be handled by your main
  178. CPU. Recording requires only the A to D converter, which the daughter
  179. board will have.
  180.  
  181. If the ultrasound board had a DSP, then these tasks could possibly be
  182. handled faster by an on board DSP chip than your main CPU. There is a
  183. problem with the bandwidth of the ISA bus, but thats another story..
  184.  
  185. So please don't confuse DSP with the ability to record digital audio.
  186.  
  187. Gord Wait     SMOS Systems Vancouver Design Centre
  188. uunet!jericho!gord
  189.  
  190. ------------------------------
  191.  
  192. Date: Wed, 10 Feb 1993 12:38:06 -0500
  193. From: hugh@mimosa.com ("D. Hugh Redelmeier")
  194. Message-Id: <9302101738.AA04428@redvax.mimosa.com>
  195. Subject: DSP: What does it mean?
  196. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  197.  
  198. DSP is an acronym for Digital Signal Processor.  As a technical
  199. term, it means more than the expansion of its acronym.  A DSP is a
  200. microprocessor that has been specialized for the tasks of signal
  201. processing.  In particular, speed in handling large quantities of
  202. regular continuous arithmetic has been emphasized, at the cost of
  203. generality (compared to other microprocessors).
  204.  
  205. Contrary to what I understand Stuart Yoshida to have meant, handling
  206. digital signals does not make a circuit a DSP.
  207.  
  208. What makes a DSP a Good Thing in a sound card is that:
  209.  
  210. - A DSP is much faster at the appropriate kind of arithmetic than a
  211.   similar general-purpose microprocessor.  Of course, dedicated
  212.   hardware can be faster still.
  213.  
  214. - A DSP is *programmable* (by someone -- perhaps only the
  215.   manufacturer) allowing complicated and interesting
  216.   transformations.  A DSP is much more flexible than a dedicated
  217.   circuit.
  218.  
  219. - If a DSP is used in a way that allows the user to program it,
  220.   third-party creativity can be brought to bear.  This has
  221.   tremendous potential.
  222.  
  223. Most DSPs are buried in black-box circuits.  As such, users cannot
  224. reprogram them.  In that case, the fact that it has a DSP is no more
  225. important than the color of the circuit board (but red certainly is
  226. distinctive :-).
  227.  
  228. For all I know, the DOC1 chip may be implemented using a DSP (as a
  229. part of the chip).  Whether it is or not does not change what we can
  230. do with the DOC1 (unless there is a secret trapdoor allowing direct
  231. programming).
  232.  
  233. One important problem with DSPs is that there may be no incremental
  234. way to program them.  Let me give a concrete example.  To add a
  235. sound to the GUS, you can add a patch.  To add an effect to a DSP,
  236. you must modify (not just add to) the program.  If the program is
  237. not yours, this is very hard to do.  More probably, the program must
  238. be completely replaced.  So everyone but the owner of the program
  239. (i.e. the author, not the consumer) starts from zero when trying to
  240. improve a DSP program.
  241.  
  242. Hugh Redelmeier
  243. hugh@mimosa.com or {utcsri, uunet!attcan, utzoo, scocan}!redvax!hugh
  244. When all else fails: hugh@csri.toronto.edu
  245. +1 416 482-8253
  246.  
  247. ------------------------------
  248.  
  249. Date: Wed, 10 Feb 93 14:53:24 CST
  250. From: John Riedl <riedl@cs.umn.edu>
  251. Message-Id: <9302102053.AA10063@hannibal.cs.umn.edu>
  252. Subject: GUS & MIDI
  253. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  254.  
  255. I've been using my GUS with my keyboard lately, and like it a lot.
  256. (Thanks for all the help getting the interface set up!  Two questions:
  257.  
  258. 1) The GUS piano patches seem too short to me.  Esepcially on the bass
  259. notes the sound dies away a lot faster than it does on my piano.  Do
  260. others notice this?  Is there a fix?  
  261.  
  262. 2) Has anyone thought about hitching a drum pad up to a computer?  I
  263. can't afford to pay $1000 for a drum machine that speaks MIDI, but I'd
  264. like to be able to connect the trigger from a drum pad to my computer
  265. so I could play sounds through my GUS.  Any ideas how that might work?
  266.  
  267. Thanks,
  268. John
  269.  
  270. ------------------------------
  271.  
  272. Date: Wed, 10 Feb 93 16:10:33 +0100
  273. From: "rjones.NL" <rjones@NL.oracle.com>
  274. Message-Id: <9302101510.AA07432@nlsun1.nl.oracle.com>
  275. Subject: GUS Application Required!
  276. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  277.  
  278. Is there anyone out there with a Gravis SDK who's looking for software
  279. suggestions?
  280.  
  281. I want to use the GUS as a MIDI expander to my existing MIDI setup. What
  282. I need is a Windows application like Patch Manager where I can load
  283. patches, but in addition, play them through the MIDI in. 
  284.  
  285. On my wish list for such a piece of software, would be individual pan and
  286. level control for each voice, transpose facilities and MIDI mapping. In
  287. short, something that would have the facilities of your average hardware
  288. synth expander.
  289.  
  290. When minimised, it could release the MIDI port for another application,
  291. such as a sequencer which would then benefit from all the settings made.
  292. Or maybe it could be loaded when already in a sequencer so that levels,
  293. panning etc. could be tweaked (in which case it should allow sequencer
  294. patch caching to override).
  295.  
  296. There appears to be a glaring market niche for such a product. If on the
  297. other hand, this niche has been filled, please forgive my ignorance, as I'm
  298. new to the world of Ultrasound.
  299.  
  300.  
  301. Rod Jones
  302.  
  303. ------------------------------
  304.  
  305. Date: Wed, 10 Feb 93 11:01:18 +0100
  306. From: waardenb@cs.utwente.nl (Jerry van Waardenberg)
  307. Message-Id: <9302101001.AA15982@hermes.cs.utwente.nl>
  308. Subject: Help: GUS MIDI problems
  309. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  310.  
  311. > I just installed my Ultrasound today, and have already come up with some
  312. > problems. When I ran mididemo.exe, some of the files work and others
  313. > don't. [...]
  314.  
  315. What are your ULTRASND settings? Maybe you are using a 16-bit DMA channel. I
  316. had the same kind of problems, but changing to a 8-bit channel solved the
  317. problem. Try the following before playing MIDI files:
  318.  
  319.   SET ULTRASND=220,1,1,11,5
  320.  
  321. If this works o.k., then change this line in your autoexec.bat. Maybe you can
  322. check out what kind of motherboard you have. Do you have a M-321 with PC-Chips
  323. chipset or an Opti chipset? Please let me know.
  324.  
  325. Greetz,
  326.  
  327. Jerry
  328.  
  329. *------------------------------------------------------------------------------*
  330.  Jerry van Waardenberg                             _/_/_/ _/_/_/ _/_/_/ _/_/_/
  331.  Tele Informatics and Open Systems                  _/     _/   _/  _/ _/
  332.  Department of Computer Science                    _/     _/   _/  _/   _/
  333.  University of Twente, Enschede, The Netherlands  _/     _/   _/  _/     _/
  334.  E-mail: waardenb@cs.utwente.nl                  _/   _/_/_/ _/_/_/ _/_/_/
  335.  
  336. ------------------------------
  337.  
  338. Date: Wed, 10 Feb 93 10:41:41 CST
  339. From: ken@batman.austin.ibm.com (Ken Goach)
  340. Message-Id: <9302101641.AA29397@batman.austin.ibm.com>
  341. Subject: How are 'Midisoft' and Power Chords???
  342. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  343.  
  344. Can someone who has these for the GUS give a review?
  345.  
  346. Is Midisoft Recording Session a sequencer or what? Is it as good
  347. as, say, Winjammer?
  348.  
  349. What do these do, exactly? What can you do with them?
  350.  
  351. Ken
  352.  
  353. ken@austin.ibm.com
  354.  
  355. ------------------------------
  356.  
  357. Date: Wed, 10 Feb 93 2:20:12 CST
  358. From: jasper@cae.wisc.edu
  359. Message-Id: <9302100820.AA15065@hprisc-4.cae.wisc.edu>
  360. Subject: Put me out of the list
  361. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  362.  
  363. How do I unsubscribe ?
  364.  
  365. Jasper
  366.  
  367. ------------------------------
  368.  
  369. Date: 10 Feb 1993 09:36:31 -0500 (EST)
  370. From: STU_JABIRCHE@VAX1.ACS.JMU.EDU
  371. Message-Id: <01GUJVQ713YA8YEG0R@VAX1.ACS.JMU.EDU>
  372. Subject: Question #2
  373. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  374.  
  375. Um...I am using "Intermission" with windows and the screen savers with sound
  376. always manage to lock up the computer if they run for an extended period of
  377. time or if I use it in conjunction with the modem. Anyone have any idea what
  378. might be causing this or how to fix it, if possible?
  379. -=Marc, purveyor of fine yak gelders=-
  380.     replacer of other people's wooden bits...
  381.  
  382. ------------------------------
  383.  
  384. Date: Wed, 10 Feb 93 10:02:07 -0800
  385. From: owjohn@SEAS.UCLA.EDU (Johnny Y. Ow)
  386. Message-Id: <9302101802.AA1329065@watson.seas.ucla.edu>
  387. Subject: SDK
  388. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  389.  
  390. >From: Thomas Wong <twong@civil.ubc.ca>
  391.  
  392. >Any news on the developers kit?  Or how we get a beta version of it?  What
  393. >I've heard from UK tech support is that the developers kit is still beta and
  394. >making it "proper" is not a priority.  Can anyone in touch with Gravis in
  395. >Canada confirm or deny this? ta
  396.  
  397. Hm, I have already ordered the *new* developer's kit (that is, 2nd official
  398. release that I know of) and should be receiving it in a couple of days.  I
  399. ordered it through the US distribution office, but I do not know what the
  400. situation in the UK is. 
  401.  
  402.   -Johnny Ow
  403.  
  404. ------------------------------
  405.  
  406. Date: Wed, 10 Feb 93 16:17:44 PST
  407. From: Steve Smoot <smoot@gumby.cs.Berkeley.EDU>
  408. Message-Id: <9302110017.AA23925@orca.es.com>
  409. Subject: telemart
  410. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  411.  
  412. I ordered sunday, arrived tuesday.
  413. No included software. $132 or so, with shipping.
  414. I assume its just $10 more to Gravis, and I'll have the
  415. software.
  416.  
  417.  
  418. Re:  Ultima Underworld
  419. Does everyone just get buzzing when there should be splashing,
  420. or is it just me?
  421. -s
  422.  
  423. ------------------------------
  424.  
  425. Date: Wed, 10 Feb 93 10:00:37 -0800
  426. From: owjohn@SEAS.UCLA.EDU (Johnny Y. Ow)
  427. Message-Id: <9302101800.AA1329059@watson.seas.ucla.edu>
  428. Subject: Ultra Chuck
  429. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  430.  
  431. >From: Carson R. Stuart <carson@mcnc.org>
  432. >Message-Id: <9302051408.AA07436@kazoo.mcnc.org>
  433. >Subject: Ultra Chuck Yeagar and Speakers
  434.  
  435. >>Is it worth the $15? probably not.  Save your money and get a memory
  436.  
  437. >I already have the memory upgrade and would like to try a flight simulator.
  438. >Do you still recommend not getting "UCY" even for a first time pilot?
  439. >How about a more complete review of the simulator and a recommendation for
  440. >a preferred flight simulator for those of us that haven't tried flying by
  441. >computer. I had hoped "UCY" would be an inexpensive way to try out my flying
  442. >skills.
  443.  
  444. I guess I should have gone a little deeper in my description of Chuck Yeager.
  445.  
  446. As far as flight sims goes, this one does not have the prettiest graphics,
  447. does not have the best controls, and does not have the most depth.  On the
  448. other hand, it has a slew of planes you can fly, the sound effects are pretty
  449. good, and Chuck is always there to give some advice. 
  450.  
  451. The planes are a combination of bit maps and polygons; they actually look
  452. decent, but does not compare to the likes of Aces and Comanche.  Terrain is
  453. limited to a flat landscape with a few "mounds" and houses, but you usually
  454. have your eye in the sky anyways.
  455.  
  456. You can pilot your craft using keyboard, joystick, mouse, or one of those
  457. jazzy Flight Control Systems (FCS).  I used the joystick option and found the
  458. actual piloting of the plane to be good.  To do some common tasks such as
  459. changing throttle and selecting views require you to break from the joystick
  460. and reach for the keyboard-which is cumbersome at best.  Why EA chose to go to
  461. the trouble of supporting the FCS and not someting like the FlightStick or
  462. ThunderStick is beyond me, but it's irritating.
  463.  
  464. Missions take place in three different time eras:  WWII, Korea, and Vietnam. 
  465. You can fly a good number of historical missions, against some aces, or build
  466. your own mission.  However, the built-in missions are standalone
  467. products; that is, there is no campaign and your mission success or
  468. failure makes no difference in the availability of future missions. 
  469. Likewise, there is no career option where you can fly a single pilot through
  470. a war, keeping track of his/her progress.
  471.  
  472. One good point about the game is that there are dozens of planes to check
  473. out.  Their flight accuracy is something I am not qualified to tackle.
  474.  
  475. As far as sound and music goes, it supports the GUS directly.  'Nuff said.
  476.  
  477. The one item which stands out in this game is the variety of options
  478. available to help the novice pilot.  These include an on-screen target window
  479. which provides the location and status of the selected target, and a window
  480. with Chuck himself giving you tips when you're in trouble.  There is also an
  481. easy aiming mode if you find that you're not hitting the bad guys and the
  482. ability to turn off blackouts among other things.
  483.  
  484. I don't want to make this too long, so I'll just wrap it up by saying: 
  485. with all the extra helping features, Ultra Chuck Yeager is great for the
  486. novice pilot (especially for $15!), but for those who have been spoiled with
  487. the likes of Falcon, SWOTL, or Aces, Chuck lacks the depth and is a little
  488. behind in the graphics. 
  489.  
  490.   -Johnny Ow
  491.  
  492. ------------------------------
  493.  
  494. Date: 10 Feb 1993 16:24:22 -0400 (EDT)
  495. From: DEATH BEFORE DISCO <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  496. Message-Id: <01GUKA10VI8I988H0U@ritvax.isc.rit.edu>
  497. Subject: Where are the OS/2 drivers???
  498. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  499.  
  500. What is the situation on these drivers?? I was told by people at Forte
  501. (yes, Forte) that they were 'being worked on' back in December.
  502.  
  503. Well??
  504.  
  505. Jeff
  506.  
  507. ------------------------------
  508.  
  509. Date: 10 Feb 1993 09:23:14 -0500 (EST)
  510. From: STU_JABIRCHE@VAX1.ACS.JMU.EDU
  511. Message-Id: <01GUJV7BNWUQ8YEQZB@VAX1.ACS.JMU.EDU>
  512. Subject: Winjammer
  513. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  514.  
  515. I really like the fact that Winjammer autoloads the patches, but I don't think
  516. it's quite perfected yet.  There are some files that I can load in with 
  517. patch manager and then go to Cakewalk to hear, but Winjammer says it cannot
  518. load in all of the patches. The files play with media player, Cakewalk,
  519. playmidi, and the SB jukebox programs, but Winjammer almost always ditches the
  520. percussion when loading in longer files. For my money, I'll stick with the
  521. inconvenience of using pmanager with Cakewalk rather than registering
  522. Winjammer.
  523. -=Marc=-
  524.  
  525. P.S. -=- Is there a good composing program? I don't have a keyboard, so I
  526.    am stuck with Staff Edit on Cakewalk, which is severely limited. I have
  527.    toyed with using a modetitor and then converting it via mod2midi, but it
  528.    just seems kind of ugly. Anyone?
  529.  
  530. ------------------------------
  531.  
  532. Date: Wed, 10 Feb 93 10:05:58 -0600
  533. From: wity@iastate.edu
  534. Message-Id: <9302101605.AA00797@iastate.edu>
  535. Subject: X-Wing Demo and GUS
  536. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  537.  
  538. I have no problem at all running the X-Wing demo with my GUS.
  539. I'm using SBOS 1.22, GUS IRQ 11, MIDI IRQ 7, 1 MB DRAM, QEMM.
  540. I can hear the explosions, digitized voices, and the music.
  541. Cool demo, can't wait to get the real game.
  542. Btw, I use the SBOS with no settings.
  543.  
  544. +=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+
  545. |  Wity Ganda                    |  wity@iastate.edu                    |
  546. |  Iowa State University         |  as101@cleveland.freenet.edu         |
  547. +=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+=-+
  548.  
  549. ------------------------------
  550.  
  551. End of Ultrasound Daily Digest V2 #39
  552. ******************************
  553.  
  554. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  555.                                                 To post to tomorrow's digest
  556.  
  557. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  558.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  559.  
  560. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  561.                                To contact a human if the server has troubles
  562.  
  563. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  564.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  565.  
  566.